Zardoz-D |
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| la questione che vi pongo è particolare ho un gioco e voglio criptarlo (fin li tutto bene)
ma prima di combinare casini pensavo di farmi spiegare bene come si faceva
ho un amico (non lo definirei molto amico col senno di poi) che: mi ha detto che esistono due modi per criptare i giochi
in quello normale cripti il gioco ma: a detta del mio amico si può facilmente decrittare per poter ciulare gli script che il programmatore a penato a scrivere
in un altro modo (facendo uno strano magheggio) si critta il gioco in modo che rpg maker non lo possa più "leggere e decrittare" a sua detta è una funzionalità presente su rpg maker ma che normalmente nn è attiva
naturalmente, non me l'ha voluto dire -.- speravo di trovare un aiuto qui da voi
volevo sapere se: questa funzionalità esiste? come si applica? (e soprattutto come funziona) in quale versione di rpg maker è presente (2003/xp/vx)?
grazie ^^
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